Daftar Isi:

Kola superdeep - semua tentang pembuatan film
Kola superdeep - semua tentang pembuatan film

Video: Kola superdeep - semua tentang pembuatan film

Video: Kola superdeep - semua tentang pembuatan film
Video: Percobaan Nembus Bumi, Proyek 24Th Langsung MANDEG Setelah Dikasih Dengar Suara Ini 2024, April
Anonim

Pada 4 November 2020, film thriller Rusia "Kola Superdeep" akan dirilis. Saatnya untuk mengetahui semua detail tentang aktor, proses pembuatan film, dan plot rekaman itu. Dan yang utama adalah mengenal pencipta gambar dengan lebih baik.

Image
Image

Kembali di tahun 1980-an

Bagian penting dari pengerjaan film bagi penulis gambar adalah rekreasi yang melelahkan dari tampilan era 80-an. Dan meskipun aksi utama gambar terjadi di fasilitas rahasia di bawah tanah, dan karakter utamanya adalah pria militer atau ilmuwan, perlu untuk menciptakan suasana seperti itu sehingga pemirsa tidak akan meragukan kredibilitas apa yang terjadi di film tersebut. layar sebentar.

Kameramen Hayk Kirakosyan diundang untuk mencari solusi visual untuk rekaman itu. Dia memulai karirnya di Uni Soviet, membuat film di Rusia dan Armenia, dan dalam beberapa tahun terakhir telah bekerja di Turki. Di akunnya, lusinan film panjang dan pendek panjang dan dokumenter, beberapa penghargaan film dan hadiah festival film.

“Dalam film-filmnya, saya melihat betapa tingginya nilai produksi dibuat dengan cara sederhana, itu adalah serial visual yang sangat berharga,” kata produser Sergei Torchilin. “Selain itu, sinema Turki terbiasa bekerja dalam situasi yang mirip dengan kami, jadi kami menemukan bahasa yang sama dengan mudah. Gadget mungkin memiliki grup sinematografi terbaik yang pernah saya temui selama saya bekerja di bioskop, jadi saya sangat senang kami memasuki proyek bersama."

Image
Image

Juru kamera dan timnya sangat serius dengan visualisasi tahun 80-an di layar kaca. Pada awalnya, ia mempertimbangkan kemungkinan menggunakan teknologi pembuatan film pada periode itu - pada film dengan proses fotokimia penuh perkembangannya dan menggunakan optik dan kamera pada periode itu. Tetapi opsi ini membutuhkan biaya keuangan tambahan yang signifikan.

“Kami berhenti memotret dengan kamera digital modern, tetapi gagasan untuk menggunakan optik buatan Soviet pada masa itu tetap berlaku,” kata Hayk Kirakosyan. - Setiap perangkat optik menciptakan ilusi realisme. Optik pada masa itu, terutama produksi Soviet, memiliki tampilan kontras dan ruang yang sangat aneh. Ini adalah kelembutan tertentu, dan pembiasan perspektif tertentu, dan kontras gambar yang berkurang. Selain itu, kami memilih untuk menggunakan optik anamorfik. Itu memungkinkan untuk membuat gambar, katakanlah, tekstur zaman itu. Pada saat yang sama, rasio aspek spesifik 2,4: 1 sempurna baik untuk membentuk ruang modul ilmiah kami, dan untuk pemisahan fleksibel mise-en-scenes dengan sekelompok besar aktor dalam ruang yang sempit."

Image
Image

Sebuah pekerjaan penelitian besar dalam persiapan untuk pembuatan film dilakukan oleh tim yang dipimpin oleh desainer produksi Marsel Kalmagambetov. Sebelumnya, ia bekerja secara eksklusif pada proyek film di mana aksi berlangsung di zaman modern.

“Saya ingin mewujudkan diri saya sebagai seniman dalam proyek sejarah,” kata Kalmagambetov. - Penting untuk memperhatikan detailnya agar eranya dapat dikenali. Selama hampir empat bulan, kerja keras dilakukan untuk menciptakan citra film tersebut. Saya menemukan inspirasi dengan melihat kaset referensi, membenamkan diri dalam materi, mempelajari objek nyata yang seharusnya muncul dalam film kita.”

Image
Image

Bersama-sama, Hayk Kirakosyan dan Marsel Kalmagambetov mengembangkan solusi warna-cahaya dari film tersebut.

“Kami menggunakan tiga warna primer,” kata desainer produksi. - Warna dasarnya abu-abu dan banyak coraknya. Kuning adalah warna jas dan warna tanda di situs. Dan terakhir, warna merah, yang menciptakan kecemasan dan unsur ketegangan.”

Menurut solusi pencahayaan, tim kamera secara kondisional membagi film menjadi beberapa bagian.

“Saat plot berkembang, cahaya berubah, kecerahan pencahayaan secara bertahap menurun, saturasi warna turun, cahaya statis secara bertahap digantikan oleh sumber cahaya bergerak, yang, bersama dengan kegelapan, menciptakan koreografi cahaya dan bayangan yang menarik, yang berubah baik tergantung pada realisme alur cerita, dan dari suasana satu episode,”kata Hayk Kirakosyan.

Image
Image

Perkembangan pemandangan dan pilihan lokasi untuk pembuatan film terkait erat dengan pengerjaan solusi warna-cahaya gambar.

“Bersama dengan Gaik dan Arseny, kami mendiskusikan semuanya untuk waktu yang lama, pergi dan melihat objek, memilih, membatalkan, menemukan kembali karena penyesuaian dalam skrip,” kata desainer produksi Marsel Kalmagambetov. - Saya membuat rencana geografis paviliun, di mana bagian utama dari aksi film berlangsung. Tentu saja, seluruh perwujudan visual dari rekaman itu sepenuhnya tunduk pada naskah dan plot. Kami membuat koridor dengan belokan tak berujung, persimpangan sudut zigzag, elemen labirin; kami memperhatikan seberapa lebar koridor seharusnya, elemen apa yang harus ada di sana untuk membantu menciptakan suasana keseluruhan gambar. Kami secara visual mengurangi ketinggian ruangan sehingga perasaan ini menekan penonton, sehingga dia merasa bahwa aksi tersebut terjadi di bawah tanah pada kedalaman 5.000 dan 12.000 meter, tergantung pada adegannya.

Image
Image

Tim seniman pertama-tama membuat model kecil dan kemudian model besar dari pemandangan masa depan. Arseny Syukhin dan Hayk Kirakosyan memfilmkan adegan percobaan menggunakan kamera GoPro dalam mock-up ini, dan hanya setelah itu kesalahan perhitungan yang akurat dibuat, dan pembangunan pemandangan dimulai.

Para pembuat film tidak lupa tentang masuk akal dari dunia yang mereka ciptakan. "Tugas utamanya adalah membuat pemirsa percaya bahwa jika pada pertengahan 80-an di Uni Soviet ada objek rahasia di kedalaman ini, itu akan terlihat persis seperti ini," kata Arseniy Syukhin. - Itu harus pada saat yang sama salah satu pencapaian sains Soviet, dan tempat di mana semuanya mengingatkan kita bahwa kita sekarang sangat jauh di bawah tanah, yang berarti bahwa jika sesuatu terjadi, tidak akan lebih mudah untuk keluar dari sini daripada untuk melarikan diri dari pesawat luar angkasa. Saya harap kami berhasil."

Image
Image

Dengan lokasi syuting

Penembakan itu terjadi di sebuah paviliun seluas 1.200 meter persegi, di wilayah di mana "bagian bawah tanah" dari fasilitas "Kola Superdeep" didirikan. Selain bekerja di pemandangan paviliun, diputuskan untuk melakukan bagian dari pembuatan film di lokasi di sekitar objek nyata "Kola Superdeep" - di wilayah Murmansk. Seluruh kru film sangat antusias dengan ekspedisi ini.

“Itu sangat keren,” kenang aktor Kirill Kovbas. - Saya sangat senang dengan perjalanan ini. Saya menyadari bahwa saya ingin melakukan perjalanan keliling negara kita." “Hari-hari syuting di lokasi adalah yang paling berkesan bagi saya,” gema rekannya Viktor Nizovoy. "Kami terbang di atas Laut Barents, ada salju dan melayang di sekitar."

“Saya belum pernah melihat salju sebanyak ini dalam hidup saya, meskipun penduduk setempat mengatakan tidak banyak salju tahun ini,” kata Milena Radulovic sambil tersenyum. Di wilayah Murmansk, kru film bekerja di beberapa lokasi. Yang pertama adalah tambang Severny di kota Zapolyarny, yang dimiliki oleh Kola Mining and Metallurgical Company, anak perusahaan Norilsk Nickel. Adegan kedatangan ekspedisi dengan karakter utama Anna dan kolonel GRU Yuri Borisovich difilmkan di sini. Karakter dalam drive UAZ ke poros miring yang mengarah ke fasilitas rahasia.

"Sebuah platform khusus dilas ke" roti "di mana para aktor bepergian," kata produser Alexander Kalushkin. - Pada struktur ini ada sutradara, juru kamera dengan steadicam. Penembakan turun ke tambang dilakukan secara real time." Kalushkin sendiri berada di belakang kemudi mobil, yang mengejutkan seluruh kru film."Ada fitur yang menarik dan berbahaya - di tengah jalan ada semacam depresi di mana air mengalir dan membentuk anak sungai yang cukup lebar dan dalam," kata Kalushkin. "Dan mengemudi" roti "ini sangat sulit, karena setiap gerakan roda yang tidak akurat akan menyebabkan kerusakan paling kuat, dan tidak mungkin mendapatkan" roti "tanpa sarana khusus".

Selain itu, pembuat film difilmkan di Severnoye di tambang bawah tanah pada kedalaman sekitar 200 meter. Pada saat yang sama, tambang itu sendiri tidak menghentikan pekerjaannya selama satu menit.

“Setiap pagi kami dijemput oleh beberapa truk KamAZ, yang membawa seluruh kru film ke bawah tanah,” kata produser Alexander Kalushkin. “Kami menetap di salah satu tingkat pertama di bawah tanah, dan pekerjaan berlanjut di kedalaman hingga 1000 meter. Ini adalah kondisi yang paling ekstrem, terutama karena pekerjaan pembongkaran sedang berlangsung di beberapa tempat di tambang. Tentu saja, kami diberitahu bahwa semuanya akan baik-baik saja, namun, ketika ledakan terdengar di fasilitas yang sama di mana Anda berada, Anda tanpa sadar merasa takut. Kami benar-benar merasakan apa yang berpotensi terjadi pada Kola superdeep yang sebenarnya."

Image
Image

Para pembuat film membawa "lift" dari Moskow, yang mereka gunakan untuk syuting, dan mereka menghadapi tugas yang sulit untuk mengintegrasikan pemandangan ini ke dalam objek nyata. “Kami memastikan bahwa penonton memiliki perasaan penuh bahwa dari jalan Anda dapat masuk ke poros miring, melewatinya dan, setelah masuk ke lift, turun ke bawah tanah hingga kedalaman 5.000 meter,” kata desainer produksi. Marsel Kalmagambetov.

Setelah syuting di tambang Severny, tim film harus pergi ke lokasi unik di dekat desa Teruberka di tepi Laut Barents. Beberapa hari sebelum pindah ke lokasi baru, kondisi cuaca meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Lokasi tertutup salju, dan angin hingga 22 m / s tidak memungkinkan helikopter diangkat ke langit.

“Portal terbuka tepat pada saat kami meninggalkan Zapolyarnoye, dan tidak ada jaminan bahwa kami akan pergi ke Teriberka dengan seluruh kereta,” kata Alexander Kalushkin. “Tapi kami beruntung, kami melaju, dan semuanya siap sesuai jadwal. Kami berhasil membersihkan jalan yang tidak ada dari desa itu sendiri ke pantai Laut Barents, di mana kami secara langsung memfilmkan pendaratan pesawat, pendaratan artis, karakter film, dan entri sebenarnya ke objek Kola Superdeep.

Angin mereda hingga 5-6 m / s, jadi kami berhasil menyelesaikan pemotretan kompleks di langit ketika perlu menyinkronkan dua helikopter. Ini adalah kebanggaan tersendiri bagi kami bahwa semuanya berhasil dan tidak ada satu insiden pun yang terjadi."

Image
Image

Syuting di helikopter adalah tantangan nyata bagi para pemain. “Bayangkan terbang di atas Laut Barents,” kata Nikolai Kovbas. - Menurut plotnya, kami mengalami turbulensi - tentu saja, sutradara dan produser meminta pilot untuk mengayunkan helikopter. Dan mereka dengan senang hati melakukannya, dan Anda berpikir: yah, itu saja, sekarang kita akan hancur. Dan kami memfilmkan setiap episode dalam bahasa Rusia dan Inggris, dan itu tidak mudah! Itu adalah sebuah tantangan!"

“Untuk pertama kalinya saya syuting dengan helikopter terbang,” aku Viktor Nizovoy. “Suara orang-orang berbaring di bawah kursi di helikopter, ada raungan, Gaik memberi perintah, sutradara memberi perintah, dan kami terlempar dari sisi ke sisi di atas bebatuan di Laut Barents.”

Image
Image

Tentang teknologi

Tim kreatif film memutuskan untuk meninggalkan grafik komputer sebanyak mungkin di bioskop modern dan mengikuti kanon film kultus tahun 1980-an.

"Gagasan 'thriller tentang supernatural di USSR' membuat penonton mempertanyakan semua yang terjadi," kata sutradara Arseny Syukhin. - Kita belum terbiasa melihat masa lalu kita sedemikian rupa. Berkat sinema Soviet, gagasan konkret tentang bagaimana seharusnya waktu itu terbentuk. Oleh karena itu, muncul ide: jika filmnya tentang tahun 80-an, maka akan lebih mudah bagi penonton untuk mempercayainya jika sepertinya diambil pada tahun 80-an. Ini berarti bahwa pemandangan, make-up, dan animatronik harus diutamakan daripada grafik komputer." Sergey Torchilin menambahkan kepada rekannya:

“Produser memilih grafik karena efek komputer memungkinkan Anda melakukan apa saja, pada prinsipnya, dengan anggaran berapa pun. Modelnya bisa dibuat lebih buruk atau lebih baik, lebih atau kurang digambar, tetapi Anda tetap akan membuatnya. Efek analog lebih keras dalam pengertian ini, karena Anda langsung tahu berapa biayanya, tetapi biayanya banyak. Tetapi yang Anda dapatkan adalah hasilnya langsung terlihat selama pembuatan film - tidak lebih, tidak kurang. Sekali lagi, para aktor jauh lebih nyaman bermain dan menyelesaikan tugas dengan apa yang dapat mereka lihat dan rasakan. Hal yang sama berlaku untuk pekerjaan operator. Dan pada akhirnya, pemirsa melihatnya dengan cara yang sama sekali berbeda. Mari kita lihat franchise dalam genre kita yang telah mengalami era efek analog dan digital. "Terminator" atau "Alien" - bagian analog dari waralaba ini masih dianggap kultus dan paling dapat dipercaya.

Para ahli dari tim Galaxy Effects, yang mengerjakan kaset "Attraction", "T-34" dan "Goalkeeper of the Galaxy", bertanggung jawab untuk membuat riasan plastik dan efek khusus fisik pada proyek Kola Superdeep. Tugas mereka termasuk pembuatan gambar menggunakan bagian plastik dari make-up, pengembangan dan penerapan efek khusus fisiologis.

“Produksi efek khusus semacam ini, tentu saja, merupakan proses multi-tahap yang kompleks yang melibatkan kerja terkoordinasi dengan baik dari para spesialis dari berbagai profil: pematung, teknisi, insinyur, pembuat bentuk, seniman, dan banyak lainnya,” kata Yuri Zhukov, pendiri Galaxy Effects. - Sketsa pertama disediakan oleh tim kreatif film, dan kami membuat model berdasarkan itu. Untuk riasan, pencipta memberi kami seluruh album referensi, foto tekstur, sketsa, dan komentar. Berdasarkan semua ini, kami membuat model 3D dan mengembangkan konsep tunggal untuk semua efek khusus yang dapat dilihat di film."

Direkomendasikan: